wyższa:szkoła:informatyki:i:zarządzania
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie (WSIiZ) to największa niepubliczna uczelnia na Podkarpaciu. Od 1996 roku kształci specjalistów przygotowanych do pracy w dynamicznie zmieniającym się świecie, łącząc wysoką jakość edukacji z praktycznym podejściem do nauczania.
Jednym z największych atutów WSIiZ jest praktyczny model kształcenia. Programy studiów powstają we współpracy z przedsiębiorstwami i ekspertami z różnych branż, dzięki czemu studenci zdobywają kompetencje odpowiadające aktualnym potrzebom rynku pracy. Uczelnia aktywnie współpracuje również z samorządami, instytucjami publicznymi oraz partnerami międzynarodowymi, realizując wspólne projekty edukacyjne i badawcze.
montażysta:online22.10.2026-23.10.2026
W trakcie warsztatów uczestnicy przejdą przez cały proces konformingu.
Omówione zostaną takie aspekty pracy konformingowej jak:
- Przygotowanie plików na montaż (znaczenie Reel Name i klatkażu)
- Ustawienia projektu w DaVinci Resolve (film, serial)
- EDL, AAF, REFERENCJA – 3 podstawowe składowe potrzebne do pracy konformisty.
- Media Management – „wykop” materiałów do konformingu,
- Zakładka Inspector – Transform, Cropping, Composite.
- Warstwy – dlaczego warto zachować porządek w projekcie,
- Quality Check – na co zwracać uwagę przy kontroli jakości
- Export finalny – (TIFF, EXR, PRORES, DNX)
W części praktycznej, która odbędzie się w programie Davinci Resolve, przeprowadzony zostanie konforming w praktyce.
Uczestnicy nauczą się importować materiały od montażystów do DaVinci Resolve. Poznają tajniki związane z klatkażem materiałów, interpretacją klipów, wydawaniem efektów, przenoszeniem koloru, exportem plików.
unreal:engine:generalist19.10.2026 - 20.10.2026
Warsztaty poświęcone tworzeniu projektów filmowych w środowisku Unreal Engine 5, które wprowadzą uczestników w świat wirtualnej produkcji filmowej oraz interaktywnych narracji 3D. Zajęcia mają charakter praktycznych ćwiczeń pod okiem eksperta. Podczas kursu uczestnicy zbudują własną animowaną scenę, rozwijając umiejętności, które wzbogacą ich portfolio.
Program warsztatów
- Wprowadzenie do Unreal Engine 5 – poznanie interfejsu, podstawowych narzędzi i workflow programu.
- Budowanie wirtualnego środowiska – tworzenie przestrzeni 3D, wprowadzanie modeli, ustawienia światła, kamer i postaci.
- Tworzenie narracji filmowej w UE5 – prowadzenie wizualnej opowieści za pomocą ujęć, ruchu kamery i kompozycji kadru.
- Cinematic Workflow – podstawy pracy z sequencerem, animacją oraz przygotowaniem scen do renderingu.
- Eksport i finalizacja projektu – poprawne przygotowanie i eksport materiału do prezentacji.
- Projekt praktyczny – rozpoczęcie pracy nad animowaną sceną opartej na referencjach, od koncepcji po render.
Profil uczestnika warsztatów
Kurs skierowany jest do osób, które chcą zdobyć praktyczne umiejętności tworzenia cinematiców w środowisku Unreal Engine 5. Zapraszamy:
- twórców filmowych i artystów wizualnych, którzy chcą poszerzyć warsztat o produkcję real-time
- grafików 3D oraz twórców gier zainteresowanych filmowym storytellingiem,
- studentów animacji, grafiki i kierunków filmowych,
Warsztaty nie wymagają zaawansowanej znajomości UE5, wystarczy podstawowa wiedza z zakresu 3D i chęć nauki w intensywnej, praktycznej formule.
Uczestnik na zajęcia musi przyjść z własnym sprzętem oraz z pobraną aktualną wersją programu Unreal Engine 5.6.
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu własnego Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych: Rozwój Sektorów Kreatywnych
Czytaj dalej...

















