maciej:czuchrytaszkolenie: unreal:engine:generalist
Reżyser i scenograf, absolwent Wydziału Scenografii Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie oraz absolwent reżyserii w Szkole Filmowej im. Krzysztofa Kieślowskiego w Katowicach.
Jako scenograf współpracował z teatrami repertuarowymi w całej Polsce – tworzył m.in. w Teatrze Śląskim w Katowicach, Teatrze Słowackiego w Krakowie, Teatrze Żydowskim w Warszawie i wielu innych. Odpowiadał za scenografię, projekcje multimedialne i reżyserię światła.
Twórca „Simple Songs About Death” – narracyjnego doświadczenia VR inspirowanego mitem o Orfeuszu i Eurydyce. Projekt miał premierę w DOX Centre for Contemporary Art w Pradze (festiwal Art VR), a następnie był prezentowany m.in. na 64. Krakowskim Festiwalu Filmowym, wystawie „Still Human” w Seulu oraz na kolejnych wystawach w Polsce i za granicą.
Przez ponad trzy lata związany z Platige Image jako reżyser, art director oraz Unreal Engine generalist. W 2025 roku brał udział w tworzeniu immersyjnej wystawy „Romantyczny Chopin” dla Art Box Experience – reżyserował i współtworzył doświadczenie VR oraz animację immersyjną. Wystawa zdobyła w 2026 roku nagrodę Webby Award w kategorii Best Immersive Experience (Apps, Immersive & Software), otrzymując People’s Voice Award – nagrodę przyznawaną głosami publiczności, konkurując m.in. z immersyjnym doświadczeniem koncertowym Metalliki na Apple Vision Pro.
Obecnie jest dyrektorem kreatywnym Rewir Studio (www.rewirstudio.com) – pracowni projektowo-technologicznej specjalizującej się w scenografii, mappingu projekcyjnym i projektach XR dla instytucji kultury i biznesu.
unreal:engine:generalist19.10.2026 - 20.10.2026
Warsztaty poświęcone tworzeniu projektów filmowych w środowisku Unreal Engine 5, które wprowadzą uczestników w świat wirtualnej produkcji filmowej oraz interaktywnych narracji 3D. Zajęcia mają charakter praktycznych ćwiczeń pod okiem eksperta. Podczas kursu uczestnicy zbudują własną animowaną scenę, rozwijając umiejętności, które wzbogacą ich portfolio.
Program warsztatów
- Wprowadzenie do Unreal Engine 5 – poznanie interfejsu, podstawowych narzędzi i workflow programu.
- Budowanie wirtualnego środowiska – tworzenie przestrzeni 3D, wprowadzanie modeli, ustawienia światła, kamer i postaci.
- Tworzenie narracji filmowej w UE5 – prowadzenie wizualnej opowieści za pomocą ujęć, ruchu kamery i kompozycji kadru.
- Cinematic Workflow – podstawy pracy z sequencerem, animacją oraz przygotowaniem scen do renderingu.
- Eksport i finalizacja projektu – poprawne przygotowanie i eksport materiału do prezentacji.
- Projekt praktyczny – rozpoczęcie pracy nad animowaną sceną opartej na referencjach, od koncepcji po render.
Profil uczestnika warsztatów
Kurs skierowany jest do osób, które chcą zdobyć praktyczne umiejętności tworzenia cinematiców w środowisku Unreal Engine 5. Zapraszamy:
- twórców filmowych i artystów wizualnych, którzy chcą poszerzyć warsztat o produkcję real-time
- grafików 3D oraz twórców gier zainteresowanych filmowym storytellingiem,
- studentów animacji, grafiki i kierunków filmowych,
Warsztaty nie wymagają zaawansowanej znajomości UE5, wystarczy podstawowa wiedza z zakresu 3D i chęć nauki w intensywnej, praktycznej formule.
Uczestnik na zajęcia musi przyjść z własnym sprzętem oraz z pobraną aktualną wersją programu Unreal Engine 5.6.
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu własnego Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych: Rozwój Sektorów Kreatywnych
Czytaj dalej...
















